我要投稿
文章作者头像
98wwccc 2017-10-21 19:05:42

吃鸡热度还能蹭多久?苹果开始制裁假吃鸡

  1. 威锋客户端
  2. 用微博扫我
  要说近两个月来国内最火爆的游戏,不是 LOL 也不是农药,而是由韩国开发商蓝洞(Bluehole)打造的《绝地求生:大逃杀》,也就是大家俗称的“吃鸡”。

  吃鸡现状

  这个游戏到如今为止市场成绩惊人,已经轻松拿下“Steam上同时在线峰值最高的游戏”、“抢先体验阶段16天就卖出百万套的游戏”、“Steam上首个在线人数最高的非V社游戏”等纪录。还收获了几项特殊“荣誉”:中国玩家最多,外挂最多,官方道歉最多。

  根据Steam数据统计网站Steam Spy的推特账号给出的数据表明,《绝地求生:大逃杀》的助推势力,主要来自中国——中国玩家已经占据了42%。


  按照《绝地求生》不久前公开的销售量1500万份来算,中国玩家可能有630万,《Dota2》花了四年多的时间也不过积累了830万的中国玩家(包括以前下载过的玩家)。《绝地求生》在中国真是火得一塌糊涂。

  现在全网“吃鸡”刷屏像极了一年前全网“吸屁股”的景象,《守望先锋》刚发布的时候,也是瞬间火爆,但一年之后,就面临着玩家大量流失的尴尬。《绝地求生》的上一款主播游戏,叫做《H1Z1》,它们的玩法相近,都是大逃杀类型游戏,也都因为国内网络传播的关系大火。《绝地求生》到底是昙花一现还是能够在大家视野中存活几年,这谁都不好说。


  但热度当前,没有不蹭的道理。端游再照搬“吃鸡”已经没有意义,由于移植难度高、分身乏术等多种原因,蓝洞迄今没有制作《绝地求生》相关手游版本的计划,留下了一片不小的空白。不管这是一个好机会还是坏机会,经历过数年手游市场洗礼的国内诸多厂商没有丝毫的犹豫,8 月底开始,多款“大逃杀”类型的手游陆陆续续进入测试阶段,估计它们的公测时间也会扎堆,一场吃鸡好戏即将拉开帷幕。

  手游大戏

  加入这部大戏的有网易大逃杀类手游《荒野行动》、《终结者2:大逃杀》;传言代理《绝地求生》尘埃未定的腾讯,至少有一个大逃杀手游在立项,《穿越火线:枪战王者》也试水大逃杀模式;蜗牛仍在预约状态的手游《方舟:方块世界》也打出了“神还原绝地吃鸡“的旗号宣传;英雄互娱旗下FPS手游《全民枪战2》卖力宣传新模式“全民大逃杀“,率先抢占先机。

  这些都还是露出水面的参与者,还有许多台面下的选手正在潜藏,等待最佳时机出现。

  
  不过比起这些正在还需要一段时间才能出成品的大厂,手游平台上已经被一堆劣质假皮的大逃杀给早早占领了,人家比网易腾讯还要嚣张。

  且不谈游戏本身,“吃鸡”也已经成为玩家圈讨论热点,而没有Steam账号、PC性能带不动《绝地求生》、不愿买付费游戏、不愿投入每月VPN钱的玩家大有人在,同时他们又极渴望进入圈子,不至于被排挤出流行文化。

  一时间,吃鸡手游成了游戏市场的“刚需”。但目前大部分“大逃杀”类型的手游要么是在蹭热度要么只是放出来测试版,真正的诚意之作还是少之又少,这类游戏移植到移动端本身就很有难度,加上高质量的产品推出需要时间,所以就给了劣质山寨品们钻空子的机会。

  山寨兴衰

  截止到 10 月10日,App Store付费榜 TOP50至少有3款吃鸡游戏,一款名为《丛林大逃杀》的产品“荣登榜首”。免费榜上也有很多标题里各种夹带大逃杀、吃鸡字眼的游戏,一款《大逃杀绝地吃鸡》排到了第2名。


  这些挂羊头卖狗肉的作品玩起来到底如何,早已被垃圾手游荼毒多年的移动玩家们基本心中有数,但耐不住想在手机上玩吃鸡的人太多了,在TapTap上《丛林法则:绝地大逃杀》测试服已经有565万人安装,并有4.2万玩家对游戏进行了评论;正式服也已经有200多万预约,可想而知这是有多饥渴。

  好在App Store没有给瞎蹭热度的山寨货们多大的宽容,日前,榜单上的吃鸡手游被苹果“一扫而空”,一个都没留,大多数被玩家狂喷的山寨吃鸡也已经下架,iOS 榜单总算回归了正常的画风。


  苹果这一反应虽然慢了点,此前这些劣质吃鸡手游已经拿付费广告、VIP排队加上僵硬的体验恶心到很多玩家,不过好在官方没有继续沉默,以后这类手游,至少面对 iOS 平台会收敛一点了。大家要真那么想玩,不妨耐心等等国内几个爸爸厂商到时候给出的成品。

  官方难等

  《绝地求生》的官方手游大概和这个游戏的 PC 版国服一样难等。

  目前蓝洞所有的精力都放在游戏内容更新优化,服务器维护以及后续的 Xbox One 版本制作上。官方肯定知道中国玩家迫切需要国服,也知道更多玩家呼吁着官方赶紧出手游。

  国服的进度虽然不详,但看蓝洞的态度以及蓝洞与腾讯之间那点猫腻,可能只是时间问题,只不过这个时间是多长,谁也说不准。


  国服好歹还算有一个朦胧计划,而手游则是连影子都没有,也没有任何迹象表明蓝洞会放出 IP 授权。虽然以前蓝洞是靠做手游养家糊口了一段日子,不过现在光是对付一个 PC 版,一个即将要推出的 Xbox One 就能让他们忙得头大,对手游版无暇顾及。

  同时考虑到硬件原因,《绝地求生》在PC端尚且优化捉急,即使能移植到手游,短期需要权衡的问题就过于繁多,包括硬件表现、适配,甚至更致命的技术问题等等。以蓝洞目前的技术实力来看确实不成熟,但如果你说蓝洞会把大逃杀手游这块诱人的市场蛋糕拱手相让,应该也不至于。官方肯定不会放过蕴藏惊人的手游市场,只是何时进军,我们日后再说。

  集体焦虑

  蠢蠢欲动的是国内厂商,按捺不住的也是他们。《绝地求生》火了之后,几家焦虑几家愁,反正应该都挺急的。

  为了跟《绝地求生》搭上关系,腾讯不惜给自己写了个剧本,演起了“代理《绝地求生》”的桥段,先是传出腾讯700亿韩元完成了对《绝地求生》开发商蓝洞工作室部分股权(不到5%)的收购。

  代理《绝地求生》剧情正扑朔迷离着。国庆前夕,腾讯Wegame平台在其官方微博写到“大吉大利,____吃鸡?敬请期待!”,并配上了《绝地求生:大逃杀》的游戏截图。差点骗得一大堆吃瓜群众欣喜若狂,就差大喇叭宣告国服有戏。


  结果该微博很快就被删除,剧情急转直下宛如过山车,演得飞起。

  腾讯为什么也对《绝地求生》表现得那么饥渴?其实这是有原因的,因为Wegame上线至今,虽然签的游戏还不错,但好游戏要么是跟在 Steam 之后上架,要么就是等了 N 年才本地化的。腾讯看来看去,不行啊,光靠独立游戏和老游戏怎么成事?咱们缺一个爆款,能大火的那种。要是拿下吃鸡,Wegame 还真有希望在国内跟 Steam 硬怼。所以腾讯应该挺急的。

  还有其他很急的是谁?这得看《绝地求生》在国内抢了谁的盘子。被抢得最严重的,也就是被重叠度最高而且正巧卡在一个时间段的——没错,你猜到了,CSGO。

  今年4月11日,完美世界宣布继DOTA2之后,再一次与V社合作,代理V社旗下另一大作CSGO。结果CSGO才刚进入国内,吃鸡就杀了出来,变成了主机党、PC党们都喜欢的游戏,这个打击不可谓不小。为了挽留玩家,CSGO国服甚至首次破例采用免费游戏机制,玩家实名认证就可以免费下载畅玩。后来完美没公布结果,我们也不知道这个措施收到了多大成效。


  吃鸡、CSGO、DOTA2 这三个游戏,按理说在时间、平台和目标玩家群上都有一定程度的重合,当玩家们都一窝蜂跑去吃鸡的时候,其他两个游戏至少人就少了。

  完美心里苦,但完美不知道要怎么说。

  吃鸡还无意中映衬了一个“昨日黄花”,不过说《守望先锋》的人气是被吃鸡挤掉的这也不太对,因为早在吃鸡没来之前,《守望先锋》就已经弱势了。《绝地求生》成为直播大热门之后,原本大量的《守望先锋》玩家/主播直接转成了吃鸡生力军。幸亏《守望》好歹是一款正式进入电竞化的 MOBA,电竞赛事的宣传和成功让它可以稍稍逆转一些。

  当然这跟网易啥没关系,网易在国内的代理只管卖游戏,别的不管,所以暂时不需要焦虑(反正也凉了)。抓紧时间做出吃鸡手游,把第一桶金抢了再是正理。
腾博会官网二维码
微信订阅“腾博会官网”请搜索 公众号:weiphonegd

    相关文章

  1. iPhone X过了第一个周末 它现在表现怎样
  2. iPhone X拆解报告:双层主板+双单元电池
  3. 换个角度 再说说iPhone X的“刘海”和圆角
  4. ARKit到了今天 库克对它抱有怎样的期待?
  5. iPhone X过后 苹果需要回答人们这个问题

    延伸阅读

  1. HMD Global真的了解目前的中国手机市场吗?
  2. EA是如何成为工作室粉碎机的
  3. 还记得那位“围棋大师”AlphaGo吗?这次它...
  4. 京东广结盟 阿里黑科技!双十一电商大战一...
  5. 不是LOL不赚钱 是拳头公司终于想起了自己的...
锋友跟帖
人参与
人跟帖
现在还没有评论,请发表第一个评论吧!
正在加载评论
返回顶部
关闭

腾博会官网