屏幕快照

简介

火影忍者-疾风传登场,百忍集结,强力降临

【游戏介绍】
《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,全新疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等高级忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以邀请好友跨服匹配,组建专属小队进行热血激斗!

【游戏福利】
登录免费送忍者,完成新手任务,提升战力,领取数千金币豪礼!

【游戏特色】
——正统还原,原汁原味的动漫再现
真实木叶场景一览无余,中忍考试、三忍对决、佐助夺回、终结谷之战……经典剧情逐一重温,热血凭格斗重燃!
——忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打
超强打击,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏!
——忍者收集,随心所欲的忍者出战
传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒!
——组队闯关,一键邀请的好友助阵
与好友一同挑战经典boss,赢取传说密卷。数十种密卷技能随意选择,各种策略搭配助你称霸忍界!
——生存挑战,纵横忍界的全服制霸
挑选最强忍者阵容,挑战各路高手,赢取通关丰厚奖励!
——实时PK,热血刺激的真人对决
3V3实时真人对决,靠操作冲击忍界巅峰!通过iOS9的replaykit功能,提供战斗录像回放分享,保留经典战斗记录,分享荣誉瞬间!
——通灵兽召唤,震撼全屏的超强召唤术
忍犬、蛤蟆、蓝蛇、忍龟、猿魔……通灵兽小伙伴儿震撼全场,秒杀全屏!
——忍者组织,开启全新的三次元羁绊
独创迎击叛忍玩法。参与大型公会战,保卫家园,争夺资源,让“晓”也要臣服在你脚下!
——支持Replaykit,3D Touch新特性
游戏支持replaykit录屏特性,ios9以上玩家可将决斗场战斗过程录像并分享给好友,展示自己的超强操作;支持3Dtouch新特性,iPhone 6s和iPhone 6s Plus玩家用力点击icon可选择进入决斗场、组织、活动中心等场景。

【特别说明】
在游戏《火影忍者》中,用户登录时可以选择“与QQ好友玩/与微信好友玩/游客登录”,三种登录方式在iOS设备上的游戏数据不互通(包括等级、金币、铜币等)。用户在游戏中购买的游戏代币“金币”仅限在本应用中使用。腾讯的虚拟货币,比如Q币、Q点无法在本应用中使用。

新内容

版本 1.28.10
抓住木叶丸,5人趣味抓鬼玩法;忍界之巅,全新征服赛制玩法;决斗场更多玩法中新增无差别对战;学员可以鉴赏火影壁纸和忍者音频;游戏商城新增忍者商店;新忍者新通灵新神器,登录界面和加载界面替换为千手柱间主题。

全新内容
>>>新忍者
千手柱间、君麻吕[恶灵之影]、 勘九郎[忍界大战]、宇智波鼬[忍者新秀]、帕库拉。
>>>新剧情
忍话剧新增第九章:三忍的传说。
>>>新通灵兽
新增通灵兽鹰。
>>>新神器
新增神器双袭牙。
>>>新界面
登录界面和加载界面替换为千手柱间主题。

全新玩法
>>>忍界之巅
忍界之巅将于9月15日开启,活动预热2天,比赛持续6天,每个大区为一个赛区。学员每天可以参与固定次数的淘汰晋级赛,比赛单局采用征服赛制。每天系统会提供忍者与秘卷,在每轮晋级赛中,每个忍者和秘卷只能使用一次。学员需要尽可能赢得比赛获取更多积分,每天积分排名前1万名的学员,将有资格参与最终的巅峰对决,赢取丰厚奖励。

>>>抓住木叶丸
决斗场更多玩法里新增抓住木叶丸。5名学员中随机1名化身为木叶丸,木叶丸默认处于隐身状态,击倒其他忍者时将短暂现身。如果其他4名忍者都被击倒,则木叶丸获胜;其他忍者可以使用手电筒照射木叶丸或救起被击倒的同伴,木叶丸被照射到一定次数就会被抓住,其他忍者方获得胜利。

>>>无差别对战
决斗场更多玩法里新增无差别对战。战斗采用无差别大赛的淘汰赛机制,方便学员们体验无差别对战的乐趣。

>>>鉴赏系统
在忍话剧界面新增鉴赏系统,学员可以鉴赏火影主题壁纸和忍者音频。

>>>忍者商店
游戏商城中增加忍者商店,专门售卖忍者碎片。

功能优化
>>>新手体验优化
本次更新对新手体验和新手活动进行了改版,改版前注册的学员将会获得一定补偿。补偿将于版本更新后发放,请各位学员留意。

>>>佩恩入侵团本优化
普通模式支持匹配机制。学员需要先通过组队方式通关1次普通模式团本,并且答对所有题目后,才会开启普通模式的匹配功能。匹配功能每天18点至 20点开放。

>>>决斗场优化
1. 改变奥义击杀时的背景特效 ;
2. 区分普通击杀和奥义击杀忍者头像显示效果。

>>>其他优化
1. 决斗场每周任务去除击败忍者数的要求,只保留胜利场数的要求;
2. 简化勾玉升级的操作;
3. 消耗金币增加二级密码,可以在设置中选择是否开启此功能;
4. 针对部分刘海屏机型进行了适配优化;

忍者平衡性调整
猿飞日斩:
猿魔•落仙石:棍子旋转持续时间略微减少,减少技能冷却时间;
复合忍法•土龙炎流:长按喷吐火焰命中敌人附带灼烧效果。

猿飞日斩[火影继承人]:
修复了奥义击杀不正常出现的BUG;
横扫千军:挥棒后可以通过摇杆取消后摇。

春野樱:
铁球陷阱:增加了伤害。

天天[新春风旗袍]
铁诛碎:增加了伤害;
锁链圆舞:增加了伤害。

大蛇丸:
咬牙:减少技能冷却时间,调整咬牙技能的伤害比例,前半段抓取的伤害比例提高;咬牙命中后的几段攻击可以通过使用大蛇役使术、奥义万蛇罗之阵、密卷技、通灵技取消。

宇智波鼬[暗部]
分身大爆破:减少分身持续时间,略微提升了伤害。

波风水门:
时空间忍术•神速:增加第一段的伤害;
电光火石:技能整体伤害提高,调整了伤害分配比例,前半段比例更高。

黑土:
熔遁•石灰凝之术:稍微增加水泥的减速效果和伤害;
土遁•多重土流枪:持续按住向前才能在前方释放土流枪。

纲手:
巨力冲:敌人处于浮空状态时,增加受击浮空高度;
痛天脚:第一段攻击增加扫地效果。

桃地再不斩:
水牢术:技能CD时间减少为10秒;
雾隐•无声杀人术:增加奥义伤害;
使用普通技能和奥义后,按住普攻键可进入隐身状态。

绝:
猪笼草之术:调整奥义在PVE中的伤害。

通灵兽平衡性调整
猿魔:增加了攻击的硬直;增加了吼叫的持续时间,吼叫后的攻击可以根据敌人的位置自动转向;
乌鸦:略微减少乌鸦的Y轴攻击范围;
梦貘:可以吸附霸体或者无敌状态的敌人;
蛞蝓:恢复忍者生命值的比例从30%减少至25%;
变色龙:增加出场追踪敌人的范围,给角色附加的隐身时间增加至5秒;
熊猫:修复了熊猫附加霸体延迟的问题。

秘卷平衡性调整
雷遁‧地走:增加高等级的冷却时间,低等级不变;
禁术‧阴愈伤灭:缩短霸体效果的持续时间;
解术•复:略微削减秘卷效果(即减少技能冷却时间的效果);
雷遁‧雷电击:增加僵直度,略微增加伤害;
解术•散:现在命中敌人后还可以去除敌人的霸体效果、隐身效果以及移速加成;
封印术•四肢重封印:封印忍者全部技能(包括替身),封印时间整体增加2秒;
忍体术•怒:大幅提高攻击力加成,略微增加冷却时间;
忍体术•御:大幅度提高防御加成,略微增加冷却时间;
通灵•手里剑护身:增加僵直度,优化打击感,使连招更稳定;
水遁‧水龙卷:增加僵直度;
封印术•除魔:增强秘卷效果,50%的概率扣除一个奥义点,30%的概率扣除两个奥义点,20%的概率不扣除奥义点。

以下秘卷适当增加了伤害:
水遁•水冲波、土遁•岩落、通灵•来去手里剑、土遁•地动、土遁‧土柱爆、土遁‧土流枪、风遁‧真空波、火遁‧豪炎矢、冰遁•燕吹雪、木遁•一字连柱和风遁‧斩空波。

评分及评论

4.7(满分 5 分)
269.8K 个评分
269.8K 个评分

不错呢

白果然
我们的生活方式是什么时候回来呀,我们的生活方式是什么时候回来呀,我们的生活方式就是在这个地方真的不可能了……在家干吗了,我在外面吃的那个地方叫他用我电话📲。我在外面等车等车了。我在外面吃饭的时间不太好的人生态度是什么时候回来呀,我们的生活方式是什么时候回来呀,我们的生活方式是什么时候回来呀?我是、什么事也没办法告诉自己不能容忍自己和他人之间关系是一场爱情💑!你是怎么回事!你是谁呀!我们可以看到很多事情没有问题、什么事也没办法👐!你在哪里呀?我是、什么事都是你想说一遍了也不会给自己人和他一样一样了……什么情况你会有好心情不好时只想睡觉想老公没在家过年不吃早餐不喝牛奶喝的东西我还得喝酒呢……什么情况呀……在线等方面进行交流。我在这里等你的电话☎️?你是谁吗、在这个城市我还是不去看一下嘛……什么情况你会有好心情不好时只想睡觉我要你好起来是你老公了……什么情况我会好好照顾他们俩好兄弟我现在都是这样吗……我们可以通过网络营销渠道了解客户信息的需求越来越大……什么情况都要在这里等你呢……在家闲鱼吃酒吗……我们在路上走下去……什么情况呢……我们可以看到自己以前做那样呢……什么的最美都不是什么东西在别人心里是谁呢……我们是要你自己好好照顾别人自己照顾的无微不至人是一位老人,在一起就是这么简单……什么情况都不敢面对我们一起吃饭吗……在下我还是会在外面的生活习惯不好就不应该了……什么意思……什么意思……在一起了……什么意思……在线等挺不错吧……什么意思……什么意思……在下一次中了几场没有的感情的世界是这样吧……我们在学校了……我们在外面等你了……我们可以通过这些国家建立一个新政策机制研究方向是我国国民经济建设银行第一批重大突破……我们在学校工作压力太大影响不起作用。我们在路上等待的人会有这样好结果……什么情况你会记得曾经说什么你不在的城市中了你什么的也不能做朋友好么……我们在路上呢……我们自己

一代人的羁绊

茫茫90后的一员
首先不得不说真的是一个大IP,牵动了多少人的神经。对于经典的另一种方式的呈现大家都是带着期待和紧张,但当真正面对时又多是批判和吹毛求疵。当初在接触这个游戏时,是出乎了我的意料的。我算得上一个悲观主义者,的确没抱有好的期待,但是接触后确实勾起了我少年时的记忆,那份期待,那份憧憬,那份泪水。不得不说,制作者还是比较用心的,🙏感谢。但是随着游戏的深入,级别的变高,剧本却是变的越发单调而乏味,剧情打法单一,趣味性变低。而且在游戏的公平性,说实在的确实失衡。人民币是唯一的能变强的手段,别不承认。感谢你为我们带来的快乐与回忆,但请不要抹杀我们年少的羁绊,我们多少人是带着那份感情加入到的这个游戏,不希望这份感情带来的确只是铜臭的利益味道。其实可以开一些特殊的副本的,比如仙人特训,妙木山的试炼,尾兽掌控特训,或者一些在原著中没有交代的剧情或战斗,可以自己开发一些原创。也可以开一些世界的组队,组成一个班的成员,然后做一些原著里的战斗副本等等等等。有很多的想法,只是我现在在上班,实在没空详细说

侮辱火影吗是蝙蝠侠开店设计的

阿那款裤子松期间
回到家我就动动脑筋哦点钞机都不稀奇哈哈即可军事基地低沉开车开始歌词违和感哦水井坊杯飞机无私无畏好的话排毒茶不是徐先生被我弟弟哦哦哦啦啦啦啦啦啦看看时时刻刻是马修古韵吧回复服鬼服粉嫩少数民族新款此次日呜呜呜呜还是必须经常看到就死死乘车卡卡卡不咸不淡呵呵给我小块放你奋不顾身一下变成办法把技术产业化副本谁辛苦才能符合公司电脑成本快速走道上的皇帝大手大脚的把血红蛋白东西加速技术

信息

销售商
Shenzhen Tencent Computer Systems Company Limited
大小
2.4 GB
类別
游戏
兼容性
需要 iOS 8.0 或更高版本。与 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。
语言
年龄分级
因含有以下内容而被评级为 9+:
偶尔/轻微的卡通或幻想暴力
Copyright
©2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All Rights Reserved. ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
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